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一部封尘,四部封神

这回来讲一部gal,哦不应该说是四部gal(虽然有第五部,但那部更像是后日谈一样的存在,主线在前四部已经基本结束了)叫9-nine,可以说它通过这几部成功地带动了玩家的情绪,讲了个完整的好故事。

话说这游戏的营销真的奇葩,能把一个故事拆成四部分四年来卖,相对来说最烂的一部居然还是Part1,简直能劝退一众没有耐心的玩家。但,如果你足够佛系,放低期待接着玩下去,你会发现这游戏的剧情其实挺令人惊喜的。

前三部游戏的剧情都起点相似,都是从一条世界线中分叉出来的,只不过在不同程度的世界线上,一部接一部更加深入剧情。

主角在第三部中能力终于觉醒了,Overload(SL大法),可以无限读档重开。

游戏虽有meta元素但起步较晚——第三部春的结尾揭露了这系列的最大伏笔,也就是标题叫做nine的原因,即九位超能力者的前八位是游戏中的角色,第九位则是电脑前的玩家。

前三部的游戏除了剧情不同外功能上没啥区别,第四部游戏性直接提升了一级,加入了时间线功能(其实就是使用Overload技能读档)可以跳跃到之前几部主角经历过的世界线中进行变动(可惜并不能随意跳到任意的剧情点,只是为了增加meta互动感而加入的功能,实际上把选项都告诉你了,直接点就行,估计是不想给玩家啥负担吧)

第四部的剧情达到了巅峰,前几部所有铺垫终于被一一揭露,关于四部游戏的女主、artifact、世界之眼和其它。不过埋了四年的伏笔真的能被人回忆起来吗?

在第四部中,男主作为已经拥有读档技能的角色以保留全部记忆的方式开启了第四部女主的存档。攻略的进度当然是一帆风顺,毕竟都开挂了怎么输。主角开始一路平推召集队友,准备最终的作战。主角一行人轻松打败了反派,殊不知反派在那段准备时间也掌握了SL大法可以控制时间线,之前击败的人是假魂,游戏ED刚放到一半就被强行拉回来接着打,这次真身的实力更加强大,主角一行人又双叒叕败北了。

莫得办法,只好再次回到玩家nine与主角连接的时间点也就是游戏的开头,从中寻找突破的方法。刚回到事件开始的第一天主角就发现身边的伙伴全部都已消失不见,原来是反派打算通过不断杀死男主伙伴的方式击溃他的心理防线,毕竟他们都能够读档重开(u1s1这一段精神伤害还挺强)

反派的同调是在回溯后的五分钟内完成的,没法被阻止,也就是说男主无法单通过sl大法击败对方。反派头一回能有与玩家一样强的实力,彼时男主很绝望,玩家更绝望。

挫败无数次后,主角突然从与一和反派之间的关系中观察出了端倪:是在另一端的反派能够使用SL大法,而不是与一;同理,是玩家能够SL,而不是主角。既然与一能够使用那么多技能,那么主角也可以,他可以和其它世界的自己同调来得到那些还未拥有的技能。其他人(因为先前男主和每位女主在不同时间线上都有过体液交换,不得不佩服这游戏ghs都能有理有据)也可以同玩家与主角一样进行连接导入记忆。

至此,男主让玩家向伙伴求助。接着nine在其它角色身上导入了记忆,就这样,四位女主以幻体的方式从不同世界线上来到这个世界战斗,主角相当于招了4位代打使用主角身上的artifact进行支援。然而实际上那几位多半是来放个被动就在一边打call的,毕竟主角也可以使用全部的这些技能。而且技能居然还能叠加,比如春风的技能可以叠加在使用相同技能的主角身上,然后blablbla反正就是每个女主的技能都用了一遍,一转攻势,变成虐杀反派了。

再到后面反派进入二阶段,玩偶伊莉丝突然出现丢给主角了一剂装满artifact的药,与一的技能终究都是同调借来的,主角是有真artifact在身,这怎么输?

战斗进入第三阶段,与一被破防了,不做人了,反派进入到与一的身躯,准备用主角的套路把主角干掉。

后面绕了一大圈总的来说就是玩家操作时间线帮助主角找到反派的弱点,加上一点点补刀后便被这一部的女主处决了。决战结束,各路后宫回到原来的世界,男主与这部的女主过上了幸福的生活。

放完ED还有个“下集预告”,伊莉丝感谢玩家的支援后,告诉玩家还有最后一条世界线没有被修正,也就是刚发布的《nine新章》的剧情了。

当然,我是一口气玩了四部才给出这系列好评,但想想当时玩家玩这么一部作品的一条故事线就得等一年,先不说玩家记不记得住剧情,对于这种营销方式还真的不敢苟同,况且前两部真的挺水的,完全没和主要内容有啥关系。 平心而论,如果把这些游戏看作一部作品的话,玩家作为nine在宏观角度通过帮助男主翔的方式经历了所有世界线的发展,剧情起伏反转也有,meta现实交互元素也有,这不香吗?

夜以继日,无言以复

包含剧透

爱情应该充满理性吗?爱情不应该遵循内心的吗?

夜以继日看似是一篇魔幻狗血剧,实则充满了对爱情的理解。

开场女主朝子与男主麦在街边相遇后坠入爱河,这时的他们是随性且不被拘束的,电影也借此阐明了男主麦与女主朝子的人物关系:男主心中的爱情肆意且不依靠,而女主心中的爱情却是安稳与祥和,她在片中依靠着男主,觉得他不可替代,不愿与男主分开。

在男主麦消失后,女主在新的居所遇见了与前男友麦长相一致的亮平时,对于一直期盼着麦回归的她既感到了惊喜又感到了不知所措,因为安稳的生活再一次被改变,然而此时朝子依旧爱着杳无音讯的麦。

经过亮平的不断努力,朝子接受了肉体上相似,精神上却不同的亮平,并与其过上了平和的生活——这正是朝子所希望的,也是亮平的意愿。

然而,在某一天发现麦又重新回到了朝子的眼前,而此时是选择珍惜身边的亮平,还是选择“不可替代”的麦,在她心中产生了矛盾。

与麦离开时,麦说的一句“有很多人可以替代我”或许点醒了朝子,她发现自己的动机已然不再是先前对麦爱的执着,而是对他“不可替代”的坚信,说服了自己的朝子最终还是回到了亮平身边.

电影以一段宁静的定机位收尾,或许这也代表了朝子寻找爱情路程的结局。

电影的基调相对宁静,通过运用相对较广的镜头容纳环境和事物,以此更多地从细节和环境方面凸显女主的情感变化。它的剧情脱离现实,却又没有抛弃现实,角色的感情如河水般流动,这是爱情独有的魅力。

《姜子牙》——金玉其外,败絮其中。

Shot with NOMO 135 GR.

对于这部电影,我可是抱了很大的期望——因为买票买错日期,一张票还不便宜。

然而观影途中我却是想让电影赶紧结束,因为太无聊。

一个视频的价值是什么?是其要表现的内容。

网络视频质量参差不齐,且观看几乎没有代价,所以观众一般会对视频内容重点以外的缺陷带有包容。举个例子,一节网课视频的重点是教学内容,而视频中的声音只要听得清,就没必要对其过于吹毛求疵,因为视频重点不在音质,而是内容。学到知识,是观众点开这个视频的唯一目的。

而电影——依旧是视频,观众对其要求可就没那么低了。

他们要求画面不能辣眼睛,剧情不能晦涩难懂,表现方式要让自己能够接受,总之他们想看到的是十全十美的五边形战士。

《姜子牙》这部片子,或许是因为在《哪吒》上面吃到了甜头,开始在内容表现方面过分迎合中国观众,致使结果得不偿失。

有了《哪吒》这部片子技术上的先决条件,现在国产3D动画电影在画面表现力上已经不落后于西方大厂了,声效也是一流的水准。

那么问题出在那呢?——剧情。很多时候角色间的互动有些太尬了,演出过于无脑且强行(说得不好听点就是弱智),有些戏完全是为了卖萌而设计,与剧情的推动和角色的塑造没有多大联系。如果观众没法带入角色的状态,那么就只剩尴尬的分了。

要知道,姜子牙是大叔而不是小孩。

关于“彩蛋”,制作方都把字打在荧幕上了,告诉你接下来有“彩蛋”。那么请问,说是彩蛋的彩蛋还能叫彩蛋吗?

另外,把下一部电影《深海》的预告放在电影结尾,是为了节省宣传经费,还是为了继续售卖情怀?很多国产电影都有这个毛病,即把一些与剧情不相干的内容放入影片之中,造成观影体验的割裂。作为电影,不应该把内容寄托在彩蛋和其它上面,专心做好主体才是本分。

看电影看到一半,大概的套路就浮现在我脑中——英雄之旅。

简单来说就是主角因为某件非同寻常的事而开始了冒险,经历重重磨难最终达成了目标,回到了平凡的世界。

其实运用这样的编写套路并没有错,而电影在实行这个套路的时候却犯了错。

主角在开始冒险的动机上让人难以信服:坚信自己没有“看走眼”或被“幻象”迷惑而甘愿被贬,这样的理由在姜子牙这个人物没有塑造完全的情况下很牵强。

到底是什么让他心甘情愿放弃那么多去追求一个可能是错误的真相?

一个两小时的电影,观众难免会有注意力涣散的时候,要解决这个问题就需要做到剧情张弛有度。

《你的名字》中,导演就按照每30分钟的频率来规划剧情高潮,以此来避免观众长时间神经紧绷造成的疲劳。

《姜子牙》的剧情相比其它相似情节的电影显得有些杂乱,即看完电影后有些迷迷糊糊不清楚到底讲了啥。这点在画面上也有体现,即打斗太乱了,故事性羸弱。

在这部片子身上,我看到了矛盾。它想要有高的立意:坚持做自己,救百姓苍生。却在情节表现上没法清楚地阐述这一点:过于幼稚,缺乏思考。

有的时候,脱离华丽的外表,有着耐人寻味的内心,才是制胜的关键。

相比几十年前,很多没有的东西有了;相比几十年前,很多有的东西没了。中国电影,在脱离情怀后还能被全世界欣赏这一点上,还任重而道远。

致不平凡

又是一部京都动画出品的番剧,有06年乱序原版和09年的“重制”版《凉宫春日的忧郁》,外加剧场版《凉宫春日的消失》和《小凉宫春日的忧郁》,真是版本多得不行,不仔细研究一下还不知道从哪开始看呢。

另外,已观看09版28集外加剧场版接近3小时的长度,很轻易地成为了我目前追过篇幅最长的番。




日常与非日常

或许在凉宫之前就已有关于日常的番,而凉宫却将日常的反面属性“非日常”作为了主题。

个人认为凉宫之所以能够获得这么多赞誉,剧情编排绝对是功不可没的,我甚至觉得剧情这一属性超越了人设,毕竟看番的核心还是得看懂它讲了什么故事。

甚至在28集当中,有8集的内容几乎完全一样,它就是《永无止境的八月》。

想象一下,当时在追番的人连续看了两个月的“相同”内容会是什么感觉。

这倒是动画界的一个大新闻,毕竟从来也没人试过这样整,虽说剧情是一模一样,但集确是实打实地制作,算是一种“折磨人”的叙事手法吧。

我不想讨论过多的剧情细节,毕竟我没过目不忘的技能也不想剧透,只想着重说一下个人从这部番里体会到的重点。




这部番的价值在哪里

从标题就可以看出来,凉宫春日是女主(神),但实际上主角应该是SOS团的所有成员,不过是世界围着凉宫春日的想法运转罢了。

它带给了观众现实中无法做到的体验,凉宫春日在旁人眼中性格怪异,对不寻常的事件有着执着的追求,她不在意无聊且平凡的世界对她的看法,虽说无论如何最终还是会回归平凡的日常,但她没有屈服于被日常束缚,而是通过超强的执行力尽力抵抗世间的平凡。

因此她创立了SOS团,带来了一大堆不平凡的事件。

作为伙伴,经常因为凉宫的想法被卷入一次次事件当中,故事多以阿虚的视角和吐槽来叙述,这也是个点睛之笔,他帮助这女孩展现了世界的不平凡。

这就足够了,在每天几乎一模一样的生活中能偶尔蹦出几次不寻常的经历有多么难能可贵,而凉宫春日和她组建的SOS团就是为不平凡而诞生的。

喜欢上这部番,或许是因为对这平凡世界的不满吧。

在虚幻世界里寻找真实感的人,脑子一定有问题

天下没有不散的筵席

天使的心跳

三天时间看完了这部总共13集的番,瞬间找回了小学5年级寒假时在老家被窝里一晚上看一部番的感觉。

有一说一,这是唯一一部让我流泪的番(捂脸)

真有你的啊,KEY社。

很久没有看到如此令我满意的番了,剧情排版我要吹爆。

不像大多数靠“福利”引热度的番,这部是真的质量过硬,全篇靠剧情撑起来。

前几集大多是以轻松的气氛为主,里面穿插一些人物的“死前经历”,顺带把故事的设定讲清楚。

到了双位集数就开始对前面的铺垫进行升华,不得不说很符合观众理应的情绪发展,由合到分的空虚感,是个人都把持不住。

OP和ED都很好听,不过一听就想起剧情,一想起剧情就忍不住。现在除非是搞笑番,不然我就直接跳过免得情绪爆炸。

总之,没看的赶紧去看

Just A Wild Heaven —— T'K